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開始行:
#expand(キャラクター,open){{
- [[階級]]
- [[レベル]]
- [[RP等級]]
- [[経験値稼ぎ]]
}}
#expand(キャラクタースキン,open){{
- [[ポイントマンスキン]]
- [[ライフルマンスキン]]
- [[スナイパースキン]]
}}
#expand(兵種別武器ティアリスト,open){{
- [[TierList(PM)]]
- [[TierList(RM)]]
- [[TierList(SR)]]
}}
#expand(ポイントマン,open){{
- [[合成不可グループ(PM)]]
- [[PMグループ1 防貫0]]
- [[PMグループ2 防貫15]]
- [[PMグループ3 防貫28]]
- [[PMグループ4 防貫35]]
- [[PMグループ5 防貫50]]
- [[PMグループ6 防貫65]]
- [[PMグループ7 防貫35/43]]
- [[PMグループ8 ショットガン]]
}}
#expand(ライフルマン,open){{
- [[合成不可グループ(RM)]]
- [[RMグループ1 防貫28]]
}}
#expand(スナイパー,open){{
- [[合成不可グループ(SR)]]
- [[SRグループ1 ストッピング]]
- [[SRグループ2 ムービング]]
- [[SRグループ3 バレット系]]
- [[SRグループ4 セミオート1]]
- [[SRグループ5 セミオート2]]
}}
#recent(20)
&online;
//常に表示されるメニューバーです。
&edit(MenuBar,noicon){edit};
//を記述しておくとMenuBarを気軽に修正できるようになって便...
終了行:
#expand(キャラクター,open){{
- [[階級]]
- [[レベル]]
- [[RP等級]]
- [[経験値稼ぎ]]
}}
#expand(キャラクタースキン,open){{
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#expand(兵種別武器ティアリスト,open){{
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- [[合成不可グループ(RM)]]
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- [[SRグループ2 ムービング]]
- [[SRグループ3 バレット系]]
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- [[SRグループ5 セミオート2]]
}}
#recent(20)
&online;
//常に表示されるメニューバーです。
&edit(MenuBar,noicon){edit};
//を記述しておくとMenuBarを気軽に修正できるようになって便...
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